트리11 [자바] 백준 23040 - 누텔라 트리 (Easy) (java) 목차 문제 : boj23040 필요 알고리즘 분리 집합 (union-find), 그래프 탐색 (bfs, dfs 등), 트리 (tree) 그래프 탐색과 분리 집합에 대한 개념이 필요한 문제이다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 만약 서로 붙어 있는 빨간 정점 그룹들의 갯수를 알고 있다고 해보자. 그럼 간단하게 모든 검정 정점들에서 간선 1개로 갈 수 있는 모든 정점 중 빨간 정점 그룹의 수를 모두 세주면 끝나는 .. 2023. 11. 22. [자바] 백준 11812 - K진 트리 (java) 목차 문제 : boj11812 필요 알고리즘 최소 공통 조상 (LCA) LCA 문제이다. 근데 몰라도 푸는데 딱히 지장은 없다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 LCA를 안다면 그걸로 바로 접근 가능하고, 몰라도 딱히 상관은 없다. 어차피 첫 깊이엔 1개, 두번째 깊이엔 K개, 세번째 깊이엔 K^2개, ... 의 노드가 존재할꺼다. 그러므로 x와 y를 입력받을 시, K로 나누다보면 점점 부모 노드의 번호를 알 .. 2023. 8. 3. [자바] 백준 9202 - Boggle (java) 목차 문제 : boj9202 필요 알고리즘 브루트포스, 백트래킹, 그래프 탐색(dfs 혹은 bfs 등), 트리, 트라이(Trie) 원래 플래급 가면 여러가지 섞어야 하는 경우가 많긴하다. 내 경우엔 메인 알고리즘은 트라이였고, 나머진 트라이로 로직 구현을 위한 부가적인 부분이었다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 일단 내 경우엔 트라이로 풀었는데, 의견쪽을 보니 시간이 널널해서 그냥 해싱 처리해도 된다고 한다... 2023. 6. 27. [자바] 백준 27157, 26081 - GGANALi, 곰곰이와 GGANALi (java) 문제 : boj27157, boj26081 ... (생략) 필요 알고리즘 개념 트리, 구현 기본적으로 트리 구조를 만들고 탐색할 줄은 알아야 한다. 하지만 이것대문에 플래인건 아니고, 그냥 구현이 복잡해서 플래티어이다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 RPG Extreme 문제가 생각나는 구현 플래 문제이다. 트리구조로 구현해야 하므로 RPG Extreme보단 구현 난이도가 좀 더 높은 것 같다. 다만 개념적으.. 2023. 1. 13. [자바] 백준 14268 - 회사 문화 2 (java) 문제 : boj14268 필요 알고리즘 개념 lazy propagation을 적용한 세그먼트 트리 혹은 펜윅 트리 세그먼트 트리 + lazy propagation 혹은 range update가 가능한 펜윅 트리를 알고 있어야 풀 수 있다. 오일러 경로 테크닉, DFS 알면 생각하기 좋은데, 바로 생각 못할만한 개념은 아니다(내 경우에도 처음 오일러 경로 테크닉을 접했을 때 풀고보니 저런 알고리즘이었다.). 어떠한 노드에서 그 아래로 내려가는 경로들을 1차원으로 펴서 연속된 구간을 생성하는 개념이다. 구할 때 DFS를 사용한다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 .. 2022. 11. 4. [자바] 백준 19542 - 전단지 돌리기 (java) 문제 : boj19542 필요 알고리즘 개념 깊이 우선 탐색 (dfs), 트리 트리를 dfs로 적절한 방식으로 탐색하는 문제이다. 기본적으로 dfs에 대한 이해가 필요하다. 트리에 대한 이해도 있으면 생각하기 더 좋다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 요즘 바빠서 브론즈문제로 스트릭만 유지하고 있었다. 현재 405일이라 깨기는 너무 아깝다 ㅋㅋ 이제 좀 바쁜게 풀려서 다시 문제들좀 풀어보려니 오랜만이라 그런지 .. 2022. 11. 3. [자바] 백준 25516 - 거리가 k이하인 트리 노드에서 사과 수확하기 (java) 문제 : boj25516 필요 알고리즘 개념 bfs(너비 우선 탐색), dfs(깊이 우선 탐색) 기본형태의 탐색문제이다. 이 문제의 경우 거리를 따져야 하므로 일반적으로 생각했을 때 bfs가 기본이지만, dfs로도 가능하다. 아무튼 둘 중 하나만 잘 구현할 줄 안다면 풀 수 있다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 딱히 뭐 설명이 필요없는 bfs 기본형태의 문제이다. bfs 혹은 dfs에 대해 모른다면 bfs 글.. 2022. 9. 2. [자바] 백준 20955 - 민서의 응급 수술 (java) 문제 : boj20955 필요 알고리즘 개념 트리 트리의 특징에 대해 알고 있어야 이 문제를 풀 수 있다. 분리 집합 (disjoint set) 혹은 유니온 파인드 (union-find) 분리 집합 알고리즘인 유니온 파인드를 알고 있으면 간단하게 이 문제를 풀 수 있다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 이 문제에서는 정점의 개수가 주어지고(N), M개의 간선 정보가 주어진다. 그럼 다음의 입력값을 생각해보자. .. 2022. 7. 31. [자바] 백준 14725 - 개미굴 (boj java) 문제 : boj14725 알고리즘 분류를 봤다면 트라이를 봤을텐데, 필요없다. 그냥 그래프를 활용할 줄 안다면 풀 수 있다. 결국 다음의 예제 입력 1을 3 2 B A 4 A B C D 2 A C 이하의 그래프 처럼만 표현할 줄 알면 된다. 각 정점은 먹이 이름과 간선으로 이루어진다. 그리고 동일한 depth에 동일한 이름이 존재할 경우엔 먹이 이름을 정점을 추가하지 않는다. 이것만 해주면 된다. 차후 출력 시 간선을 순서대로 순회해주며 출력하는 부분은 이하 코드처럼 매번 정렬을 해줘도 된다. 어차피 N이 최대 1000이므로, 딱히 해싱을 하지 않고 매번 모든 간선에 열결된 정점이름을 확인해도 문제 없다. 딱히 알고리즘 기법이 들어간게 없고, 그냥 그래프 자료구조 응용 문제로 상당히 좋은 문제인 것 같다.. 2022. 6. 8. [자바] 백준 5670 - 휴대폰 자판 (boj java) 문제 : boj5670 너무 대놓고 Trie 써야할것같이 생긴 문제였다. 사실 플래라곤 하지만 Trie 자료구조를 알고 있다면 별 문제 없이 풀 수 있는 기본 형태의 문제이다. 예를들어 'hello, hell, heaven, goodbye'를 Trie에 담아보면 다음과 같이 생겼다. 다음과 같이 소문자 하나씩 트리 구조로 유지하는 형태의 자료구조이다(주황색은 단어의 끝이 존재함을 의미한다.). 문자열 쪽으론 유명한 알고리즘이라 검색해보면 엄청 많이 나온다. 그럼 로직을 다음과 같이 구현하면 된다. 1. N개의 단어를 Trie 자료구조에 넣는다. 2. N개의 단어를 Trie 자료구조에서 찾으면서 주어진 조건에 따라 몇 번의 입력이 필요한지 센다. 3. '2'를 전부 더한다. 좀 더 효율적으로 하려면 1. .. 2022. 4. 27. 이전 1 2 다음